ゲーミフィケーションからの課題解決プログラム
PROGRAM
プログラム概要
ユニークで合理的な人材になる為の考え方と実践経験を提供します。
第一回は、課題の見つけ方と課題解決方法を学習していただき、物事の見方を変えていきます。
第二回は、今後必ず重宝される人材となる為に必要なことを、ゲームを通して学んでいただきます。
第三回は、課題をゲーム的発想で解決をする実践をしていただきます。
全三回の講義を受けていただくことで、必ず他の方と差分ができるプログラムを提供致します。
開催日程
- 受講日
- 毎月第3水曜日 18時半~20時
- 会場
- NINNO3会議室RoomF
- 定員
- 20名(先着)
- 開催期間
- 2024年11月20日(水)~2025年1月15日(水)
- 参加費
- 110,000円(税込)
こんな人に受講をオススメします
- 学生から社会人のすべての方にご参加いただけます。
- 課題って何?そんなものあるの?という方。
- 課題はわかっているが、解決が難しいという方。
- 自分の「色」を出していきたい方。
- 課題は必ず解決したいという方。
- 面白いことが好きな、前向きな方。
- 世の中が苦しい、後向きな方。
受講前の段階において受講者に求められるスキルレベル・前提条件
- 前提条件はございません。学生さんでも、ITがわからなくても大丈夫です。
プログラム過程
第1回(11/20(水)):~社会のルールの再分解とゲームの特性~
世の中にはたくさんのルールと魅力が詰まっていて、課題にあふれています。
楽しく課題解決をする為の考え方を学びます。
第2回(12/18(水)):~ゲームでアプローチ!ビジネスとCTO~
CEO、CTO比較ゲームをして、CTOとはなんぞやをゲームで学んでいきます。
その経験から、未来のCTOのあるべき姿、どうやってなっていくかを考えます。
第3回(1/15(水)):~ビジネス解決としてのゲームとこれから~
実際にグループワークでゲーム企画を作ります。
初めて大歓迎です!
講師プロフィール

小木曾 裕介 先生
株式会社OGIX 代表取締役社長
東京工芸大学卒業後、複数のシステム会社、ゲーム会社に所属。
プログラマ、システムエンジニア、プランナー、ディレクター、プロジェクトマネジャーを経て独立。自身の経験を活かし、ゲームを使ったビジネス(ゲーミフィケーション)の構築を行ってきました。GDXアドバイザーの資格保有者。
その他、開催プログラム一覧
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データ利活用のためのAI入門講座
AI技術はビジネスでも必要なツールとなってきました。本講座では、生成系AIではなく、その大元の基盤技術である「機械学習」のリスキリングを学ぶものです。この講座では、機械学習の導入、画像・自然言語における機械学習モデル構築、NVIDIA Jetson(実機)へのモデル実装やセンサ・アクチュエータ制御、クラウド上のWebアプリケーション化について、ハンズオン形式のプログラムを提供します。
受講日:第1・第3木曜日 19:00〜21:00定員:30名開催期間:2025年10月16日(木)〜2026年3月5日(木)参加費:55,000円(税込) -
AIマスターコース
AI はもはや選択肢ではありません。学生、仕事、そして日常生活において不可欠です。 このコースでは、テキスト、マーケティング、画像、動画、音声などの様々なAIの使い方を学ぶだけでなく、プロンプトを正しく書くためのすべてのルールとコツ、著作権問題への注意点も学び、現在日本のどの企業も教えることができないリアルタイムの実例をご覧いただけます。 履歴書を変革し、収入を倍増させ、日常を簡素化してより良いワークライフバランスを実現するツールをマスターしてください。すべて楽しく学びながら。この機会をお見逃しなく!
受講日:2025年10月 土曜13:00〜14:30定員:30名開催期間:2025年10月4日(土)〜2025年10月25日(土)参加費:参加費 各回13,750円(税込) -
顧客第一視点を育む「はじめてのデザイン思考(基礎編、応用編)」
変化が激しく、正解のない時代と言われる現代。そんな今だからこそ求められるのは、「人の課題に寄り添い、創造的に解決していく力」だと考えます。その鍵となるのが「デザイン思考」というアプローチです。
デザイン思考は、
・ユーザーのニーズを第一に考えること
・小さく試し、改善を重ねながら良いものに近づけていくこと
・多様な視点を持つ人たちがフラットに意見を出し合える環境を作り、それぞれの創造性を引き出すこと
を大切にしながら、新しい価値を生み出していく考え方です。
本講座は、そんなデザイン思考に初めて触れる方に向けた入門プログラムです。
基礎編では、デザイン思考の基本的な考え方や代表的なフレームワークを学びながら、「発散と収束」という思考のプロセスをワークショップ形式で体験します。
応用編では、ユーザー像を具体的に描く「ペルソナ」や、ユーザーの体験の流れを可視化する「カスタマージャーニーマップ」などを用いて、より実践的にデザイン思考を身につけていきます。受講日:2025年10月8日(水)、2025年10月22日(水) 19:00〜21:00定員:20名(最少催行人数:5名)参加費:1回あたり8,800円(税込) -
Smart化を推進するためのICT講座
よく、スマート農業、スマートシティ、スマートコンストラクションなどスマート○○という言葉を見かけることがあると思います。スマート化[*]になくてはならないのが情報通信技術(ICT)です。本プログラムでは、センシング、IoT、ネットワーク、セキュリティ、音声インターフェース、データ分析・推論、情報サービスの設計と実装について学び、高度情報化社会で必須となるICT に関する知識を幅広く身につけることができます。
[*] デジタル技術を活用してシステムの効率化や最適化を図り、業務を賢くこなして利便性を高めること。
受講日:第2・第4木曜日 19:00〜21:00定員:30名開催期間:2025年10月9日(木)〜2026年3月12日(木)参加費:55,000円(税込) -
InnoLaboNIIGATA
新しい技術やビジネスアイディアを持つ「スタートアップ」と長年地域を支えてきた「新潟県内の中核企業」の事業共創の場を作り、地域にイノベーションを創出することを目的としたプログラムです。月1回の定例会(スタートアップピッチ&交流イベント)では、県内外のスタートアップが県内企業(地域パートナー企業)の課題解決に向けた提案型ピッチを行います。対面形式での実施により、県内企業同士の交流も深まります。
定員:40名開催期間:2025年5月28日(水) ・2025年6月25日(水) ・2025年7月24日(水)参加費:無料